设为首页 加入收藏
  • 首页
  • 娱乐
  • 知识
  • 焦点
  • 休闲
  • 综合
  • 热点
  • 当前位置:首页 > 百科 > 《天国:拯救2》团队希望获得差评:说明我们做对了

    《天国:拯救2》团队希望获得差评:说明我们做对了

    发布时间:2026-10-04 07:57:28 来源:得马生灾网 作者:综合

    尽管大多数游戏开发者都不太愿意在试玩测试中听到负面反馈,天国团队但对《天国:拯救2》的拯救开发团队来说,玩家的希望不满反而是一个积极信号,证明他们正在把这款历史 RPG 做得足够“残酷”。差评

    《天国:拯救2》团队希望获得差评:说明我们做对了

    “我们在试玩测试中遇到过这样的说明情况:有些玩家一开局就做错事,马上被抓进监狱,天国团队然后给出了负面评价,拯救”战马工作室首席设计师 Prokop Jirsa 在接受外媒GamesRadar+采访时表示,希望“但我们有足够的差评底气告诉自己:‘对,这正是说明我们想要的。’”

    Jirsa 解释道:“我们希望玩家在一开始的天国团队时候感到极其弱小,因为只有这样,拯救之后变强所带来的希望成就感才是实打实、靠自己挣来的差评。”他回忆说,说明坚定走这种慢节奏成长路线其实“令人害怕”,因为它刻意背离了战马认为已影响许多游戏的“即时满足”文化。

    《天国:拯救2》团队希望获得差评:说明我们做对了

    不过,2018年初代《天国:拯救》的成功,缓解了团队的部分担忧。Jirsa表示:“即便如此,内部还是有很多讨论,比如‘我们真的走在正确的道路上吗?真的要把生存要素做到这种程度吗?真的要在开局就把玩家的一切都拿走,甚至连睡觉的地方都不给吗?’”

    尽管如此,Jirsa认为玩家群体本身具备足够的包容性,硬核游戏并非没有市场。他以FromSoftware的作品为例指出:“《黑暗之魂》和《艾尔登法环》把原本非常小众的体验带给了主流玩家,并且取得了巨大成功。”

    《天国:拯救2》团队希望获得差评:说明我们做对了

    “我真心相信,原创想法拥有巨大的潜力,”Jirsa说道,“只要给予足够的时间去打磨,它们同样可以触达主流受众。”

    • 上一篇:亿级流量导入,支付宝携手九识智能开启“无人配送”新纪元
    • 下一篇:婴儿意外险包括,儿童意外险有哪些品种?

      相关文章

      • 阿里开源Qwen3.8,千问大模型全球下载超30亿次
      • 惨遭和谐!万代确认《狂战传说》重制版为国际和谐版
      • 双层钢化玻璃会不会爆开 钢化玻璃要怎么避免爆开,行业资讯
      • 双层钢化玻璃会不会爆开 钢化玻璃要怎么避免爆开,行业资讯
      • 《英雄连3》DLC“敢战&敢毁”预告 5月15日发售
      • 川普喊銅關稅50%,中國偷笑?美國AI、電動車撐得住?|天下雜誌
      • 市政协八届一次会议举行预备会议
      • 钢化玻璃的加工生产方法 该怎么避免钢化玻璃炸裂,行业资讯
      • 金融知识进校园 护航青春伴成长——多方联动开展校园金融教育宣传活动
      • 如何去除玻璃表面的贴膜 玻璃上的贴纸要怎么去除,行业资讯

        随便看看

      • 医保卡借给别人刷?会影响买保险吗?附常见问题!
      • 美!泉州德化24件白瓷雕像亮相厦门(图)
      • 玻璃绝缘子的优点有哪些 怎样判断玻璃绝缘子质量,行业资讯
      • 雨刮器为何刮不干净玻璃 雨刮器刮玻璃为何有噪音,行业资讯
      • 召唤系统首次实装!《碧蓝幻想:Relink 无尽黄昏》4月24日公开测试
      • 黄仁勋:英伟达已从游戏显卡公司发展成AI设施公司
      • 向新而行,滁州解锁高质量发展“密码”_
      • 惨遭和谐!万代确认《狂战传说》重制版为国际和谐版
      • SSD性能暴跌75%!升级Win11后别忘了这步
      • 《战神:劳菲》新细节汇总 系列最具野心之作
      • Copyright © 2026 Powered by 《天国:拯救2》团队希望获得差评:说明我们做对了,得马生灾网   sitemap